Dota 2: El Parche 7.38 Cambia el Juego con su Nuevo Mapa
Si pensabas que Dota 2 se iba a quedar tranquilo este año, estabas muy equivocado. Valve ha decidido tirar la casa por la ventana con el parche 7.38, trayendo cambios que transforman el juego de maneras que nadie esperaba. Si lo que buscaban era sacudir el meta y hacer que los jugadores tengan que replantearse su forma de jugar, lo lograron con creces.
El protagonista inesperado: el agua
Sí, lo leíste bien. En esta actualización, el agua y los ríos toman el papel principal. Valve ha introducido un sistema donde los ríos tienen corrientes que afectan la movilidad de los héroes, creando nuevas oportunidades para jugar con la posición y la velocidad de movimiento. Pero no solo eso, estos cambios también han generado lagos en ciertas áreas del mapa, modificando la geografía de las partidas.
Estos lagos no son meros elementos visuales; al contrario, influyen directamente en el gameplay. Si sigues la corriente del agua, obtendrás un bono de velocidad de movimiento, incluso si ya alcanzaste el límite máximo de tu héroe. Esto abre la puerta a estrategias completamente nuevas, como moverse más rápido entre líneas o farmear campamentos neutrales con mayor eficiencia.
Los nuevos creeps neutrales: sapos con evolución
¿Pensabas que ya habías visto todo en cuanto a creeps neutrales? Pues prepárate, porque han llegado los sapos. Estos nuevos campamentos neutrales evolucionan con el tiempo y pueden llegar a convertirse en creeps ancestrales si no se les controla adecuadamente.
Fase 1: Renacuajos (disponibles en los primeros 15 minutos).
Fase 2: Sapos en crecimiento, con más oro y experiencia.
Fase 3: Criaturas más poderosas si se dejan evolucionar sin interrupción.
Aquí entra una mecánica crucial: bloquear la evolución enemiga. Si colocas un sentry o simplemente te posicionas bien, puedes evitar que estos creeps evolucionen y, por lo tanto, limitar los recursos del enemigo. Así que ahora los soportes tendrán una tarea más en el mapa: controlar la evolución de los campamentos.
El nuevo sistema de ítems neutrales
Otro cambio radical en este parche es la forma en la que se obtienen los ítems neutrales. Ya no caerán al azar, sino que ahora se consiguen mediante un nuevo recurso llamado Neutralite.
Cada vez que un héroe limpia un campamento neutral, recibirá tres unidades de Neutralite: dos para él y una para un aliado aleatorio. Con este recurso, los jugadores podrán elegir entre mejorar un ítem neutral con bonificaciones pasivas o cambiarlo por otro con habilidades activas. Esto no solo añade estrategia al juego, sino que también elimina el problema de los ítems neutrales inútiles que nadie quería usar.
Entre las mejoras disponibles hay opciones como robo de vida adicional, resistencia extra y habilidades pasivas con efectos secundarios, lo que permite una personalización mucho mayor de los ítems.
Más agresividad en el early game
Valve parece querer fomentar un Dota más dinámico y agresivo desde los primeros minutos. Para ello, han ajustado el funcionamiento de los tótems de experiencia y los templos de loto. Ahora, no pueden activarse si hay enemigos cerca, lo que garantiza que haya enfrentamientos tempranos por estos recursos clave.
Además, los torturadores han sido reducidos a uno solo, ubicado en el lado opuesto de la cueva donde se encuentra Roshan. Esto generará peleas más disputadas para obtener el Aghanim’s Shard que otorgan, añadiendo aún más tensión a las partidas.
Roshan ya no es solo un punching bag
Uno de los cambios más locos en este parche es la nueva interactividad de Roshan. Ahora, si está en movimiento entre sus cuevas y hay una pelea en su camino, puede agarrar a un héroe y lanzarlo por los aires, convirtiéndose en un factor de caos dentro de las teamfights.
Además, se han agregado nuevas animaciones para sus ataques y rugidos, lo que lo hace sentirse más vivo y peligroso. Ahora, más que nunca, hay que estar atento a su presencia en el mapa.
Nuevas posibilidades, nuevo meta
Aunque los cambios más destacados están en el mapa y en los sistemas de ítems, también hay una larga lista de ajustes a héroes y sus facetas, lo que sin duda traerá un meta completamente renovado.
Los cambios en las estadísticas base, las nuevas formas de obtener objetos neutrales y la reconfiguración del mapa obligarán a los jugadores a repensar cómo abordar cada partida. Dota 2 nunca ha sido un juego estático, pero este parche marca una de las transformaciones más grandes en los últimos años.
Conclusión: Un Dota completamente diferente
El parche 7.38 ha revolucionado la jugabilidad de Dota 2 en múltiples niveles. Desde la movilidad en el mapa hasta la obtención de recursos y la forma en la que interactuamos con Roshan, todo ha cambiado.
Si estabas esperando un motivo para regresar a Dota 2 o probar algo nuevo dentro del juego, este parche es la excusa perfecta.
¿Qué opinas de estos cambios? ¿Te gustan las nuevas mecánicas o crees que Valve se ha pasado de la raya? Déjame tu comentario y nos vemos en la grieta… digo, en el río. 🌊💦
Redacción:
Spano Mario Febrero 2025
Instagram: @spanohm